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Debugging ffmpeg in Visual Studio

ffmpeg muss optimiert gebaut werden da es sonst ohne Dead Code Elimination Linker Fehler gibt. Dummerweise lät sich ein Optimized Build schwer debuggen. 

Mit Visual Studio 2013 Update 3 geht es trotzdem.

./configure --enable-shared --disable-static --toolchain=msvc

Danach die Config.mak öffnen 

und /Z7 durch /Zo (Advanced PDB Information für Optimierungen) ersetzen und /O2 durch /O1 (Size instead of Speed).