ffmpeg muss optimiert gebaut werden da es sonst ohne Dead Code Elimination Linker Fehler gibt. Dummerweise lät sich ein Optimized Build schwer debuggen.
Mit Visual Studio 2013 Update 3 geht es trotzdem.
./configure --enable-shared --disable-static --toolchain=msvc
Danach die Config.mak öffnen
und /Z7 durch /Zo (Advanced PDB Information für Optimierungen) ersetzen und /O2 durch /O1 (Size instead of Speed).